Biuro Obsługi Klienta +48 22 308 66 55 - Pn-Pt 8:00-16:00 - DARMOWA DOSTAWA już od 199 PLN
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej

Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej

49,50 zł
brutto / szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:46,20 zł
z
Możesz kupić także poprzez:
Produkt dostępny
Produkt dostępny
Sprawdź dostępne punkty odbioru
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
Bezpieczne zakupy
Co się dzieje, gdy spotka się gracz z grą? Zazwyczaj – nic przewidywalnego. Książka Justyny Janik koncentruje się na relacji między graczem a grą cyfrową, która jest opisywana w kontekście krytycznych pism Tadeusza Kantora i nowomaterialistycznej filozofii Karen Barad. Teorie te zostają wykorzystane w serii wnikliwych i krytycznych analiz różnych zjawisk, które pojawiają się w grach cyfrowych, takich jak glitche, speedruny, wewnątrzgrowe duchy oraz ruiny porzuconych gier sieciowych. Efektem takiego podejścia jest nowe rozumienie gry oparte na materialności i relacjach, gdzie gracz i gra są współtwórcami znaczeń płynących z aktu grania. Fenomen cyfrowej rozgrywki ujęty więc zostaje w odmiennym świetle, skłaniając do zastanowienia się, w jaki sposób gry mogą doprowadzić nas do wniosków na temat transformacyjnej siły spotkania z nie-ludzkim Innym. "Autorka wprowadza do dyskursu groznawczego nowy poziom refleksji ontologicznej, który znacząco różni się od obecnych w literaturze specjalistycznej badań formalnych i egzystencjalnych. Traktując gry jako «obiekty oporne», oferuje nowatorski opis złożonego i multimodalnego fenomenu, jakim jest bio-obiekt gry cyfrowej". Z recenzji dra hab. Michała Kłosińskiego Justyna Janik – kulturoznawczyni i groznawczyni. Pracuje w Instytucie Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego. Badawczo interesuje się filozofią gier cyfrowych oraz ich aspektem przestrzennym. Działa w ramach krakowskiej grupy badaczy LvL.Up i Ośrodka Badań Groznawczych UJ. Publikowała swoje teksty w czasopismach "Journal of the Philosophy of Games", "Game Studies" i "Journal of Gaming & Virtual Worlds".
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
WYDAWNICTWO UNIWERSYTETU JAGIELLOŃSKIEGOWięcej
Adres: ul. Michałowskiego 9/2Kod pocztowy: 31-126Miasto: KrakówKraj: PolskaAdres email: wuj@uj.edu.pl
Symbol
978-83-233-5058-3
Kod producenta
9788323350583
Tytuł
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
ISBN
978-83-233-5058-3
EAN
9788323350583
Rok wydania
2022
Data premiery
2022-03-04
Numer wydania
1
Rodzaj oprawy
twarda
Liczba stron
234
Waga
520 g
Wysokość [mm]
235
Długość [mm]
158
Grubość [mm]
18
Autor
Justyna Janik
Wydawnictwo
Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel